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Färben und Texturieren

Referenz — Malmodus, Farbpalette, Benutzerfarben, Farbwähler und Texturen: den Klöppeln Farben und Faser-Texturen zuweisen.

Wofür Sie diesen Bereich nutzen

Das Muster eines Geflechts entsteht dadurch, welcher Klöppel welche Farbe führt. Im Malmodus weisen Sie den Klöppelpositionen Farben und Faser-Texturen zu — per Klick im Flechtbild oder in der Klöppeltabelle. Das Flechtbild aktualisiert sich bei jeder Änderung sofort.

Der Bildschirm im Überblick

📷 Screenshot fehlt

Motiv: Werkzeugleiste des Designers mit geöffneter Farbpalette: großes Aktive-Farbe-Quadrat, Paletten-Auswahlliste, Bibliotheksfarben, Benutzerfarben-Reihe und Farbrad-Schaltfläche; daneben die Texturpalette mit großer Vorschau. So erzeugen: Designer öffnen, Neu klicken, Fenster breit ziehen, damit die Gruppen Farbe und Texturen in der Werkzeugleiste sichtbar sind. Ziel-Datei: assets/screenshots/designer/designer-farbpalette.png

Bedienelemente im Detail

Färben und Bewegen (Modus-Umschalter)

  • Färben — der Malmodus (Standard): Klicks im Flechtbild oder in der Klöppeltabelle färben die getroffene Klöppelposition mit der aktiven Farbe. Im Flechtbild wird die Position unter dem Mauszeiger hervorgehoben, damit Sie sehen, was ein Klick treffen würde.
  • Bewegen — der Verschiebemodus: die linke Maustaste verschiebt die Ansicht, es wird nichts gefärbt. (Verschieben per rechter Maustaste funktioniert in beiden Modi.)

Seitenfilter Linkslauf / Rechtslauf

Rund- und Quadratgeflecht haben zwei Läufe. Die Schaltflächen Linkslauf und Rechtslauf legen fest, welchen Lauf ein Klick einfärbt — es ist immer genau eine der beiden aktiv. Bei Litzen- und Packungsgeflecht gibt es diese Auswahl nicht; die Schaltflächen sind dann ausgeblendet.

Aktive Farbe

Das große Quadrat links in der Gruppe Farbe zeigt die aktuell aktive Farbe — mit ihr wird gefärbt. Ein Klick auf das Quadrat öffnet den Farbwähler-Dialog (Farbe wählen) zur freien Farbwahl.

Farbbibliothek (Paletten-Auswahl)

Die Auswahlliste über den Farbfeldern listet alle Farbpaletten aus der zentralen Farbdatenbank (Stammdaten > Farben):

  • Standardpalette — immer verfügbar; enthält zehn Programmfarben und darunter die zehn Benutzerfarben-Plätze (siehe unten).
  • Eigene Paletten — alle Farben der gewählten Palette erscheinen als Farbfelder in Zehnerreihen. Bei sehr vielen Farben wird die Liste scrollbar; eine kleine Angabe darunter nennt die Gesamtzahl der Farben.

Jedes Farbfeld zeigt beim Überfahren den Farbnamen und den Farbwert an. Ein Klick macht die Farbe zur aktiven Farbe — Farben aus der Bibliothek behalten dabei ihre Zuordnung (Name, Pantone-/RAL-Referenz), die auch in der Klöppeltabelle und auf Ausdrucken erscheint.

Die Schaltfläche neben der Auswahlliste (Farbdatenbank öffnen) springt direkt zu Stammdaten > Farben, wo Sie Paletten und Farben pflegen.

Benutzerfarben (10 Plätze)

In der Standardpalette stehen zehn frei belegbare Plätze (gestrichelt umrandet) bereit:

Aktion Wirkung
Klick auf einen leeren Platz Öffnet den Farbwähler (Benutzerfarbe anlegen) und belegt den Platz mit der gewählten Farbe.
Klick auf einen belegten Platz Macht die gespeicherte Farbe zur aktiven Farbe.
Rechtsklick auf einen Platz Öffnet den Farbwähler, um den Platz neu zu belegen.

Benutzerfarben bleiben dauerhaft gespeichert und stehen beim nächsten Start wieder zur Verfügung.

Farbwähler (Farbrad)

Die Farbrad-Schaltfläche rechts neben der Palette öffnet den Farbwähler-Dialog für Farben außerhalb der Bibliothek. Die gewählte Farbe wird zur aktiven Farbe; ist die Standardpalette aktiv, wird sie zusätzlich auf dem ersten freien Benutzerfarben-Platz abgelegt.

Färben im Flechtbild

Klicken Sie im Malmodus auf eine Masche im Flechtbild — die zugehörige Klöppelposition erhält die aktive Farbe (bzw. die aktive Textur). Bei Rund- und Quadratgeflecht bestimmt der Seitenfilter, ob der Linkslauf oder der Rechtslauf gefärbt wird.

Färben in der Klöppeltabelle

Die Klöppeltabelle in der Mitte listet alle Klöppelpositionen mit ihrer aktuellen Farbe:

  • Rund- und Quadratgeflecht: zwei Spalten Klöppel Links und Klöppel Rechts.
  • Litzengeflecht: eine Spalte Klöppel.
  • Packungsgeflecht: eine Spalte je Gangbahn (Bahn 1, Bahn 2, …).

Ein Klick auf eine Zelle färbt genau diese Position.

Schnell viele Klöppel färben

Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie über die Zellen der Klöppeltabelle — alle überstrichenen Positionen erhalten die aktive Farbe.

Texturen

  • Textur (Werkzeugleiste) — schaltet die Texturdarstellung im Flechtbild ein oder aus (Standard: ein). Ausgeschaltet werden die Maschen als glatte Farbflächen gezeichnet.
  • Texturpalette (Gruppe Texturen bzw. Schaltfläche Muster) — links eine große Vorschau der aktiven Textur, daneben die verfügbaren Faser-Texturen zur Auswahl. Ein Klick wählt die Textur und schaltet auf Texturdarstellung um.

Die angebotenen Texturen passen zur eingestellten Fachung (Fadenzahl je Klöppel) und werden farblich passend zur aktiven Farbe eingefärbt dargestellt.

Schmale Fenster: Paletten als Popup

Reicht die Fensterbreite nicht aus, klappen die Gruppen Farbe und Texturen zu den Schaltflächen Farbpalette und Muster zusammen. Ein Klick öffnet die jeweilige Palette als Popup mit identischem Inhalt.

Zurück und Vor (Rückgängig / Wiederherstellen)

Zurück (Ctrl+Z) macht den letzten Färbeschritt rückgängig, Vor (Ctrl+Y) stellt rückgängig gemachte Schritte wieder her. Der Verlauf umfasst alle Farb- und Texturzuweisungen seit dem Öffnen des Designs.

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