3D-Vorschau und Abzug¶
Referenz — Die 3D-Vorschau des Flechtsimulators mit Geflecht, Schema und Maschine sowie die Dialoge für Abzug und Drehzahl
Wofür Sie diesen Bereich nutzen¶
Rechts neben der Maschinenansicht zeigt die 3D-Vorschau, was aus der Besetzung und dem Programm wird: das entstehende Geflecht, das Schema der Abbindung oder die bestückte Maschine mit Fäden, Flechtpunkt und Abzugsscheibe. Die Vorschau läuft mit der Simulation mit. Über Abzug und Drehzahl legen Sie fest, mit welchem Flechtwinkel, welcher Schlaglänge und welcher Geschwindigkeit das Programm flicht; diese Werte stehen im Zeitprogramm und kommen in den Schaltplan.
Der Bildschirm im Überblick¶
📷 Screenshot fehlt
Motiv: Flechtsimulator mit bestückter Maschine links und der 3D-Vorschau rechts im Modus „Geflecht“, Seitenansicht, darunter die Infozeilen; das Zahnrad-Fenster „3D-Vorschau“ ist geöffnet.
So erzeugen: Kundenbuild mit Modell-Lizenz, Flechtsimulator > Maschine mit einer gespeicherten Besetzung öffnen, einige Schritte abspielen, Zahnrad oben an der 3D-Vorschau klicken.
Ziel-Datei: assets/screenshots/braiding-simulator/vorschau-geflecht.png
Oben an der 3D-Vorschau liegen von links nach rechts:
- der Umschalter Geflecht | Schema | Maschine,
- das Zahnrad mit den Einstellungen der 3D-Vorschau,
- ✕ zum Ausblenden.
Im Bild selbst stehen oben die festen Ansichten, unter dem Bild ein bis zwei Infozeilen. Den Platz zwischen Maschine und 3D-Vorschau verteilen Sie mit dem Teiler dazwischen (Ziehen: Platz zwischen Maschine und 3D-Vorschau verteilen).
So bedienen Sie die Vorschau mit der Maus:
- Oben im Bild stehen drei feste Ansichten; das Schloss daneben sperrt das Drehen. In der Ansicht Maschine gibt es kein Schloss.
- Bei offenem Schloss dreht die linke Maustaste das Geflecht, die rechte verschiebt es. Ein Doppelklick stellt die gewählte Ansicht wieder her.
- Das Mausrad zoomt immer, auch bei gesperrtem Schloss.
- Ein Millimetermaß zeigt die Vorschau, sobald unter Bestücken > Garn ein Materialdurchmesser eingetragen oder ein Kern eingezogen ist, siehe Infozeilen unter dem Bild.
Bedienelemente im Detail¶
Geflecht, Schema, Maschine¶
| Modus | Zeigt |
|---|---|
| Geflecht | Das entstehende Geflecht in 3D. Die Klöppelfarben, die Fachung und der Materialdurchmesser bestimmen das Bild. Eine Litze erscheint als flaches Band, auch wenn die Klöppel eine Fachung haben. Das ist der Standard. |
| Schema | Nur die Abbindung: Fadenfolge und Über- und Unterkreuzungen, ohne Radpositionen und Radgrößen. Hilfreich, um die Bindung zu prüfen, wenn das Geflecht im Bild sehr dicht oder flach ist. |
| Maschine | Die bestückte Maschine in 3D: Klöppel, Fäden zum Flechtpunkt, das Geflecht bis zur Abzugsscheibe. Siehe Ansicht „Maschine“. |
Die Wahl merkt sich das Programm. ✕ blendet die Vorschau aus (zurück über „Ansicht“); wieder ein schalten Sie sie im Menü Ansicht der Kopfzeile mit 3D-Vorschau.
Feste Ansichten und Schloss¶
Im Modus Geflecht und Schema stehen oben im Bild drei feste Ansichten:
| Ansicht | Zeigt |
|---|---|
| Draufsicht | Blick auf den Querschnitt, so orientiert wie die Maschine in der Zeichnung. |
| Seitenansicht | Das ganze Geflecht von der Seite, also das Flechtbild. Das ist der Standard. |
| Flechtpunkt | Nahaufnahme der Stelle, an der das Geflecht gerade entsteht. Die Kamera folgt der Simulation; am besten mit Geflecht während der Simulation aufbauen. |
Rechts daneben liegt das Schloss. Gesperrt (Standard) dreht die Maus das Geflecht nicht; das Mausrad zoomt trotzdem. Ziehen Sie gesperrt, erscheint kurz Ansicht gesperrt — zum Drehen das Schloss öffnen. Offen gilt:
| Aktion | Bedienung |
|---|---|
| Drehen | Linke Maustaste ziehen |
| Verschieben | Rechte Maustaste ziehen |
| Zoomen | Mausrad |
| Gewählte Ansicht wiederherstellen | Doppelklick |
Anzeigen im leeren Bild¶
| Anzeige | Bedeutung |
|---|---|
| Keine Maschine geladen | Es ist noch keine Maschine geöffnet. |
| Keine Klöppel gesetzt — Besetzung wählen, dann entsteht hier das Geflecht. | Die Maschine ist leer. Wählen Sie oben eine Besetzung oder bestücken Sie die Maschine. |
| Start drücken — das Geflecht wird mit der Simulation aufgebaut. | Geflecht während der Simulation aufbauen ist an; das Geflecht wächst ab Start. |
| ⛔ Kollision bei Schritt n — das Geflecht endet hier | Zwei Klöppel treffen aufeinander. Das Geflecht wird nur bis zu diesem Schritt gezeichnet. Wie Sie Kollisionen finden, steht unter Prüfen. |
| ⛔ Sackgasse bei Schritt n — das Geflecht endet hier | Ein Klöppel kommt nicht weiter, zum Beispiel an einer falsch gestellten Weiche. |
Einstellungen der 3D-Vorschau (Zahnrad)¶
Das Zahnrad öffnet das Fenster 3D-Vorschau:
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
| Flechtwinkel | Regler für die Steigung der Fäden im Bild (Standard 45°), angezeigt im gewählten Bezug. Hat das Programm einen Abzug, ist der Regler gesperrt: Der Flechtwinkel kommt aus dem Abzug im Zeitprogramm (Zeile „Abzug" der Zeitachse). |
| Material | Glattes Filament, Gedrehtes Garn (Standard), Draht, Seil oder Einfache Darstellung. Bestimmt nur Faserstruktur, Rauheit und Glanz. Seil zeichnet jeden Faden als geflochtenes Seil mit hellen und dunklen Kennfäden, für Geflechte aus Seilen; stellen Sie dazu den Materialdurchmesser auf den Seildurchmesser, zum Beispiel 10 mm. Die einfache Darstellung ist schneller und hilft bei schwacher Grafik. Die Klöppelfarben bleiben in allen Modi erhalten. |
| Querschnitt wie die Radanordnung | Zeigt den Querschnitt genau wie die Radanordnung der Maschine, ohne Umrechnung: die Ansicht für die Fehlersuche. Aus (Standard) zeigt das Geflecht, wie es die Maschine verlässt; Litzen-Betrieb und mehrere Flechtkreise erkennt die Vorschau dann selbst. Der Schalter wird nicht gespeichert. |
| Geparkte Fäden bündig abschneiden | Nur sichtbar, wenn das Programm Klöppel auf einem Switch-out-Rad parkt. Aus (Standard): Die Fäden der geparkten Klöppel stehen außen am Geflecht und laufen wieder hinein, wenn der Klöppel zurückkommt, so wie beim Flechten. Ein: Diese Strecke ist bündig abgeschnitten, so wie am fertigen Geflecht. |
| Geflecht während der Simulation aufbauen | Ein: Das Geflecht wächst ab Start mit der Klöppelbewegung. Aus: Das vollständige Geflecht ist sofort sichtbar. |
| 3D-Ausrichtung | Oben → unten oder Unten → oben. Dreht nur die Anzeige; Simulation, Abzug und Flechtrichtung bleiben unverändert. |
| Zettelfäden | Nur bei Maschinen mit Rohren: Dicke der Zettelfäden im Bild, 20 bis 250 %. |
Den Materialdurchmesser und die Bedeckung stellen Sie nicht hier ein, sondern unter Bestücken > Garn: Sie gehören zur Besetzung.
Infozeilen unter dem Bild¶
Die erste Zeile beginnt mit Gezeigt: und sagt, wie die Vorschau das Geflecht aufbaut, zum Beispiel:
- Rundgeflecht, Litze, flach gezogen oder 2 Rundgeflechte nebeneinander,
- 2 Flechtkreise aufeinandergelegt oder 2 Flechtkreise so weit auseinander wie in der Maschine,
- dünner, solange Klöppel geparkt sind (12 statt 16 Klöppel),
- nichts umgerechnet bei Querschnitt wie die Radanordnung,
- Flechtwinkel wirksam …° statt …° (das Geflecht wird länger, damit die Bänder Platz haben) oder mehr Garn passt nicht mehr, das Bild bleibt stehen, wenn das Material im eingestellten Winkel nicht mehr nebeneinander passt.
Im Modus Schema steht dort Gezeigt: Abbindungsschema, ohne Radpositionen und Radgrößen.
Die zweite Zeile nennt das Maß, sobald es einen Maßstab gibt (einen Materialdurchmesser oder einen eingezogenen Kern): Geflecht Ø … mm oder Litze … mm breit, gegebenenfalls über Kern Ø … mm, · Bedeckung … % und die Breite des Bandes eines Klöppels. Die Schlaglänge steht nicht hier, sondern in der Zusammenfassung des Abzugs und an der Abzugsscheibe in der Ansicht Maschine.
Ansicht „Maschine“¶
📷 Screenshot fehlt
Motiv: Ansicht „Maschine“ der 3D-Vorschau: bestückte Maschine mit Spulen in Garnfarben, Fäden zum Flechtpunkt, Geflecht bis zur Abzugsscheibe; Beschriftungen Abzug, Schlaglänge, U/min, Flechtwinkel.
So erzeugen: Wie oben, Umschalter auf „Maschine“, feste Ansicht „Gesamt“, Programm mit Abzug und Drehzahl abspielen.
Ziel-Datei: assets/screenshots/braiding-simulator/vorschau-maschine.png
Die Ansicht zeigt die bestückte Maschine schematisch, so wie sie das Geflecht produziert: Klöppel mit Spulen in den Garnfarben auf der Gangplatte, die Fäden zum Flechtpunkt, das Geflecht bis zur Abzugsscheibe und ein Stück darüber hinaus. Räder und Scheibe laufen mit der Simulation. Das Gestell ist eine typische Bauform (Tisch, Portal, liegend, Gehäuse des Variationsflechters), kein Abbild Ihrer Maschine. Aufwickler zeigt die Ansicht nicht.
| Feste Ansicht | Zeigt |
|---|---|
| Gesamt | Die ganze Maschine: Klöppel, Flechtpunkt, Geflecht und Abzug. |
| Flechtpunkt | Nahaufnahme des Flechtpunkts: hier laufen die Fäden zusammen und das Geflecht entsteht. |
| Abzug | Die Abzugsscheibe mit dem Geflecht. |
Linke Maustaste ziehen dreht, rechte verschiebt, das Mausrad zoomt zum Mauszeiger, ein Doppelklick stellt die gewählte Ansicht wieder her. Ein Schloss gibt es hier nicht.
Im Bild stehen an der Scheibe der Abzug in m/min und die Schlaglänge, am Antrieb die Drehzahl (oder Drehzahl fehlt), am Flechtpunkt der Flechtwinkel und am Geflecht Durchmesser bzw. Breite und Bedeckung.
- Klick auf die Abzugsscheibe öffnet den Abzug für den Bereich am Abspielkopf.
- Klick auf den Antrieb öffnet die Drehzahl.
Ohne Programm meldet ein Klick Abzug und Drehzahl stehen im Zeitprogramm. Ohne Programm zeigt das Bild den Flechtwinkel der Vorschau.
Abzug¶
Der Abzug bestimmt, wie schnell das Geflecht von der Maschine gezogen wird, und damit Flechtwinkel, Schlaglänge und PPI. Er gehört zum Zeitprogramm und gilt ab einem Schritt bis zum nächsten Abzugswechsel. An dieser Stelle springt er um; eine Rampe gibt es nicht.
So öffnen Sie den Dialog:
- in der Zeitachse ein Klick in die Zeile Abzug (ab diesem Schritt) oder Ziehen über einen Bereich (nur für diesen Bereich), siehe Programm,
- in der Aufgabe Programm mit Abzug ändern… (ab dem Schritt am Abspielkopf),
- in der Ansicht Maschine mit einem Klick auf die Abzugsscheibe.
📷 Screenshot fehlt
Motiv: Dialog „Abzug ab Schritt 1“ mit Vorgabe Flechtwinkel, Wert 30°, Flügelraddrehzahl, Materialdurchmesser und der Ergebnistabelle.
So erzeugen: Programm wählen, in der Zeitachse in die Zeile „Abzug“ bei Schritt 1 klicken.
Ziel-Datei: assets/screenshots/braiding-simulator/abzug-dialog.png
Der Titel lautet Abzug ab Schritt n oder, für einen gezogenen Bereich, Abzug für Schritt n bis m. Darunter: Eine Größe vorgeben, die anderen folgen daraus.
| Bereich | Feld | Bedeutung |
|---|---|---|
| Vorgabe | Größe | Welche Größe Sie vorgeben: Abzug [m/min], Schlaglänge [mm], Flechtwinkel [°] oder PPI [1/Zoll]. Wechseln Sie die Größe, rechnet der Dialog denselben Abzug in die neue Größe um. |
| Wert | Der Wert der gewählten Größe. Den Flechtwinkel zeigt der Dialog im gewählten Bezug. | |
| Flügelraddrehzahl | Nur Anzeige: die Drehzahl an diesem Schritt oder nicht gesetzt. Sie stellen sie in der Zeile Drehzahl ein; ändert sie sich, läuft der Abzug mit. | |
| Für das ganze Programm | Materialdurchmesser | Durchmesser eines Garns in mm. Er gibt der Vorschau den Maßstab. Der Wert gehört zur Besetzung, siehe Bestücken > Garn. |
| Ergibt | Tabelle | Abzug (m/min), Abzug je Flügelradumdrehung (mm), Schlaglänge (mm), Flechtwinkel, PPI, Geflechtsdurchmesser (bei der Litze Geflechtsbreite) und Bedeckung. Die vorgegebene Größe steht fett. Durchmesser und Bedeckung sind immer Ergebnis. |
Orangefarbene Hinweise im Dialog:
| Hinweis | Was zu tun ist |
|---|---|
| Materialdurchmesser fehlt: Abzug, Schlaglänge und PPI lassen sich nicht in den Flechtwinkel umrechnen. | Materialdurchmesser eintragen. |
| Flügelraddrehzahl fehlt: der Abzug in m/min ist unbekannt. | In der Zeile Drehzahl eine Drehzahl setzen. |
| Der Klöppelumlauf ist in diesem Bereich nicht bestimmbar: Schlaglänge und PPI fehlen. | Im Bereich laufen die Klöppel nicht vollständig um (zum Beispiel beim Umschalten); nur Abzug und Winkel sind bestimmbar. |
| Bei diesem Winkel passt das Material nicht auf den Kern: die Bedeckung läge über 100 %. | Winkel ändern oder dünneres Material wählen. |
| Die Schlaglänge ist kürzer, als das Material nebeneinander Platz braucht: so dicht lässt sich nicht flechten. | Längere Schlaglänge bzw. kleineren Flechtwinkel vorgeben. |
Übernehmen setzt den Abzugswechsel, Abbrechen verwirft. Abzugswechsel entfernen erscheint, wenn an diesem Schritt schon ein Wechsel steht. Hatte das Programm noch keinen Abzug, beginnt der Dialog mit der Größe Flechtwinkel und dem Winkel der Vorschau. Nach einem gezogenen Bereich gilt wieder der Abzug davor.
Drehzahl¶
Die Flügelraddrehzahl in U/min gibt dem Programm seine Zeit: Aus ihr folgen die Dauer, der Abzug in m/min und das Maschinentempo der Wiedergabe. Sie öffnen den Dialog über die Zeile Drehzahl der Zeitachse, mit Drehzahl ändern… in der Aufgabe Programm oder mit einem Klick auf den Antrieb in der Ansicht Maschine.
Der Titel lautet Startdrehzahl des Programms (Schritt 1), Drehzahl ab Schritt n oder Drehzahl für Schritt n bis m. Der Hinweis erklärt: Alle Flügelräder laufen synchron mit dieser Drehzahl. Der Abzug läuft mit: Schlaglänge und Flechtwinkel bleiben, es ändern sich nur der Abzug in m/min und die Zeit.
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Drehzahl | 0 bis 2000 U/min; 0 heißt nicht gesetzt. |
| Drehzahlwechsel entfernen | Entfernt den Wechsel an diesem Schritt (nicht bei Schritt 1). |
Flechtwinkel-Bezug¶
Der Simulator zeigt den Flechtwinkel in dem Bezug, den Sie unter Einstellungen > Allgemein > Flechtwinkel gewählt haben: Zur Querrichtung (Herzog) oder Zur Geflechtsachse (Fachliteratur), siehe Flechtwinkel-Einstellung. Das gilt für den Regler im Zahnrad-Fenster (bei Bezug zur Geflechtsachse läuft er umgekehrt), den Abzug-Dialog, die Zeitachse, die Zusammenfassung, die Infozeilen und die Beschriftung in der Ansicht Maschine.
Die Beschriftungen nennen den Bezug nicht. Zeigen Sie mit der Maus auf einen Winkel, nennt der Kurzhinweis beide Werte, zum Beispiel 30,0° zur Querrichtung (Herzog) = 60,0° zur Geflechtsachse (Fachliteratur). Der Schaltplan nennt den Bezug in der Zeile Flechtwinkel gemessen zur. Gespeichert wird immer gleich; ein Wechsel des Bezugs ändert kein Programm.
Startwerte in den Einstellungen¶
Im Programm gibt es unter Einstellungen den Reiter Flechtsimulator mit persönlichen Startwerten:
| Bereich | Einstellung | Wirkung |
|---|---|---|
| Wiedergabe | Geflecht während der Simulation aufbauen | Startwert für den gleichnamigen Schalter im Zahnrad-Fenster. |
| Standardgeschwindigkeit | Tempo, mit dem die Wiedergabe startet (0,5 bis 4 Schritte/s). | |
| 3D-Vorschau | 3D-Ausrichtung | Startwert für Oben → unten bzw. Unten → oben. |
In der Web-App¶
Die 3D-Vorschau ist gleich aufgebaut. Abweichungen:
- Ein Knopf Vollbild vergrößert die Vorschau.
- In der Ansicht Maschine gibt es das Schloss nur auf Touch-Geräten.
- Ist der Flechtwinkel-Regler gesperrt, zeigt er den Winkel des längsten Abzugsbereichs.
- Der Reiter Flechtsimulator in den Einstellungen fehlt; Ausrichtung und Aufbau stellen Sie im Zahnrad ein, der Browser merkt sie sich.
- Am Smartphone ist die Vorschau zunächst gesperrt, damit ein Finger die Seite rollt.
Einzelheiten: Flechtsimulator in der Web-App.
Verwandte Seiten¶
- Bestücken — Materialdurchmesser und Bedeckung.
- Programm — Zeilen Abzug und Drehzahl der Zeitachse.
- Ausgeben — Abzugsbereiche im Schaltplan.
- Flechtwinkel und Flechtwinkel über Abzug — dieselben Größen als Berechnung.